在游戏精品化、重度化成为游戏行业发展必然趋势的今天,游戏公司研发成本也逐年提升,而通过整合门槛相对较低的发行业务,可有效控制发行成本、提高毛利率,因此“研运一体”模式成为游戏行业头部开发商们首选。
TapTap:通过开发者服务平台TDS,为B端游戏厂商提供多层次服务
TapTap是连接游戏产业链上、下游的纽带,服务于游戏全生态。面向下游C端游戏玩家,TapTap是一个集渠道分发和游戏社区于一体的移动应用平台。作为渠道分发平台,TapTap是安卓端重要的游戏下载入口。作为游戏垂直社区,TapTap通过游戏评分、动态、编辑推荐等社区化功能,为玩家用户提供高品质的互动内容。面向上游B端游戏开发者,Taotao可帮助开发者快速完成游戏接入、测试、分发等基础性工作。
Taptap的今天,之所以具有些厉害的TOC和TOB功能,与2021年Taptap的所有者心动网络与LeanCloud的整合有关。通过这次整合,心动网络获得了云服务行业非常领先的LeanCloud团队的技术人员和研发实力。LeanCLoud联合创始人江宏和丰俊文带领带领团队加入心动网络后,将后端云服务、开发者工具、全平台SDK等优势技术快速融入于Taptap的产品中,为游戏开发者提供了游戏内嵌动态、广告投放和数据分析等全方位服务,并持续拓展和完善云存储、好友体系、成就系统等TapTap暂缺的服务功能,进一步为游戏开发者创造价值。
手游版的STEAM
成为手机游戏中的STEAM,这一直是心动网络的战略目标。面对中国手机游戏用户的快速崛起,心动意识到在手机端搭载云服务,让玩家可以实现在手机端进行多人交互的复杂大型游戏,将成为不可比拟啊的趋势,而谁能在这个领域占得先机,谁就将占领市场,这也是心动过网络收购LeanCloud,花大力气深度布局云服务的原因。
与Steam平台为游戏开发商提供的服务相似,TapTap也提供发行平台、游戏推广及数据分析等一体化服务,将开发者与平台及用户连接。作为Taptap云服务技术负责人,丰俊文带领技术团队,有望复刻Steam的B端形态,在渠道端提供TDS一体化服务,吸引开发者入驻,助力TapTap成为国内无法被取代的游戏社区。
一体化开发者服务内容吸引优质游戏开发商入驻,进一步沉淀游戏用户
丰俊文已经通过其在云服务上的整体布局,建设分布式计算基础设施建设、研发容器云平台、开发通用组件/服务、开发游戏领域核心服务,形成了一套一体化、有机整合的后端云服务平台,大大增强了TapTap对游戏开发者的吸引力。因为游戏开发者不再需要因为要开发大型联机游戏,而花费大量时间自己去部署云服务。传统游戏由于是单机游戏居多,基本不需要后端服务器承载过多的负荷,但随着多人联机和多人交互的大型游戏的诞生和风靡,这些复杂游戏就需要一个庞大的后台支撑系统,而传统的游戏开发者恰恰不擅长于这些。丰俊文通过其独创的一体化、有机整合、模块化的后端云服务平台体系,让后端的架构对于擅长游戏开发的开发者来说变得不再那么艰难晦涩,难以实现,他们只需要简单的在模块中进行组合,就可以实现他们自己所需要的后台架构。如此一来,游戏开发者可以完全专注于游戏开发,而不用分散精力,全行业的效率将得到大大提升。
具体而言,丰俊文通过技术突破,为用户提供了两重价值:
(1)基础服务:TapTap对外开放了其内部使用的开发者服务平台TDS及数据分析平台TapDB,免费提供游戏上传、游戏发布、预约测试、数据分析等基础服务。丰俊文带领TDS为游戏厂商搭建了一套发行必备的基础设施,为其游戏制作和运营提供便利。
(2)增值服务:在上述免费服务的基础上,TapTap也为游戏厂商提供了广告监测系统等增值服务。丰俊文通过技术架构及服务模块拓展,赋予了TDS强大功能和服务属性,使B端厂商无需额外花费精力寻找游戏发行和运营的配套资源,从而把更多精力聚焦于游戏研发。
鉴于这套后端云服务架构非常好用,截至2020年,Taptap平台已入驻开发商数量超过15000家,新增游戏开发厂商数量达到3994家,同比增加19%。此外,TapTap还可通过TDS与部分游戏打通账号体系,将游戏内置社区、好友关系等沉淀至平台,从而实现与游戏玩家的深度绑定。一体化TDS服务将持续吸引更多优质研发商入驻TapTap,在丰富平台游戏内容的同时,将游戏玩家进一步沉淀至平台,从而实现用户规模和粘性的双提升。
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